שילוב-AI-בינה-מלאכותית-במשחקים

שילוב AI (בינה מלאכותית) במשחקים

רועי צזנה העתידן, כתב על שירות הבינה המלאכותית בעולם המשחק[3] של No Man’s Sky, השחקנים עוברים בין כוכבי-לכת וחוקרים את היצורים החיים עליהם. המשחק מספק סימולציה של עשרות מיליוני כוכבי-לכת עשירים בפרטים: סלעים, צמחייה ובעלי-חיים שעוברים אבולוציה לאורך זמן. זהו פלא של משחק בפני עצמו, אך ההפתעה הגדולה יותר מגיעה כשאנו למדים שהחברה שמאחוריו – Hello Games, מעסיקה רק עשרה עובדים[4]. כיצד, אם כך, נוצר עולם ברמת מורכבות גבוהה כל-כך? התשובה, כמובן, היא בינה מלאכותית. אלגוריתמים ייעודיים בונים כל כוכב-לכת כאשר השחקן מגיע אליו, וממלאים אותו ביצורים חיים. בדרך זו, מטלה שהייתה מחייבת בעבר את עבודתם של 300 מפתחים ומתכנתים, מתבצעת כיום על-ידי מספר זעום של מתכנתים. בינות מלאכותיות אינן מסתפקות רק בביצוע מטלות תכנותיות רוטיניות כגון הרכבת כוכבי-לכת ממספר פרמטרים פשוטים. הן גם מתחילות להגות משחקים חדשים משל עצמן. מנוע הבינה המלאכותית אנג'לינה של מייקל קוק מאוניברסיטת פלימות', מפתח משחקים משל עצמו, עם כללים שלמד ממשחקים אחרים ודמויות שהוא 'קוטף' מהמדיה החברתית ומעיתונים מקוונים. בינה מלאכותית אחרת שהודגמה בסוף 2017 מסוגלת לנתח משחקי וידאו קיימים כסופר מריו ומגה-מן, לפענח את החוקיות שמאחוריהם, ואז לבנות בעצמה משחק זהה[5].

מערבל המגמות הגריל עבורך 5 מגמות נוספות.