ממשקי-מחוות

ממשקי מחוות

בזיהוי מחוות, הקלט מגיע בצורה של יד או כל תנועה גופנית אחרת לביצוע משימות מחשוב, שעד כה הן עדיין קלט באמצעות מכשיר, מסך מגע או קול. הופעתה של טכנולוגיה לבישה בעשור האחרון מניעה את השוק לצמיחה בכיוון זה, בו תנועות מרחביות מתגלות בצורה חלקה כל כך. ממשקי המשתמש של העתיד הולכים להתבסס על מכשירי חישת תנועה כמו Wii Remote, Kinect ו- PlayStation Move. הוספת ציר ה-Z לממשק המשתמש הדו-ממדי הקיים ללא ספק משפר את חוויית האינטראקציה בין אדם למחשב וכרגע ניתן רק לדמיין כמה עוד פונקציות נוספות ניתן למפות לתנועות הגוף שלנו. בסרטון הדגמה של [1]g-speak, רואים אב טיפוס של ממשק המחשב שנראה בסרט דוח המיעוטים (Minority Report), כיצד הוא מנווט בין אלפי תמונות במטוס תלת ממדי דרך מחוות הידיים שלו ומשתף פעולה עם עמיתים במשימות צוותיות. [1] https://www.ted.com/talks/john_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesture

מערבל המגמות הגריל עבורך 5 מגמות נוספות.